我有一个多宝阁[无限]第191节
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游戏模式:oba。
玩家人数:10人。
游戏介绍:5v5对抗,炸掉基地的队伍获胜。
这介绍对于玩了不少游戏的黎少希来说,一眼明了:“多人竞技?”
云聿眸色幽暗:“对。”
黎少希不理解:“还有这样的黑场?”
oba类游戏也是游戏的一大分支,而且是长盛不衰的一个游戏类型。
从早年电脑端的《dota》到《lol》再到手机端的《王者荣耀》,都是普及面极广,受众极多的游戏。
这种游戏模式很简单,无非是十个玩家分成两队,抢资源买装备秀操作,最后推平对方的基地水晶就算赢下游戏。
黎少希对各种游戏如数家珍,对这种当然也很熟悉,可他不理解的是,这个模式怎么可能出现在黑场?
玩家的公敌是黑场,他们凭什么要对战?
即便他们分出了输赢,又要怎么终结黑场?
云聿给黎少希解释道:“赌注。”
黎少希愣了愣,懂了这种黑场的恶心之处。
云聿道:“开局黑场会押注,然而玩家并不知道它买了哪一方,整个对抗过程中,它也不能给予玩家帮助和破坏,只能像个‘观众’一样看着。”
黎少希:“看着玩家自相残杀?”
云聿:“对,一旦它押注的那方拿下胜利,黑场可以赢得赌注,轻松外溢。”
黎少希忍不住道:“如果玩家们不打,直接双方都……”
云聿:“玩家全灭,黑场躺赢。”
黎少希:“………………”太毒了!
这种模式的黑场,可以说是裂痕所有玩家最痛恨的。
黑场更恶心的是,竟然会恶意将一个公会的十个人匹配到这样的模式中。
十个人分成两队,极有可能彼此熟悉、了解甚至关系密切。
可是为了终结黑场,他们不得不自相残杀,更可怕的是,他们甚至不确定谁是被押注一方。
万一倾尽全力赢得比赛,谜底揭开后他们是被黑场押注的一方。
那真的是灭顶的绝望。
这种模式的黑场,可以说是最恶心没有之一了。
玩家们不畏惧死亡。
却恶心这样的牺牲!
云聿简单放了一下直播回放。
黎少希看
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